大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于xbox360 实况足球2016的问题,于是小编就整理了5个相关介绍xbox360 实况足球2016的解答,让我们一起看看吧。
画质是差不多的,也都用了全新引擎 手感也是一样的, 买xboxone 就不要买国行的,dlc都升不了。 但是从操作的角度,xboxone 的手柄更适合实况, ps4的十字键没有xboxone的摇杆好用。
首先说扑点球,这个很简单,对方射门的瞬间你按住方向+射门就可以了,如果把握不好这个时机,那你就一直按住方向键(普通转播视角是按住上或者下,如果是点球大战的第一视角,那就是按住左或者右),对方开始助跑的时候你就按下射门键,两个键都不要松开,这样门将肯定会扑出去了。
其次,吊门主要有两种,高弧度吊门和低弧度小挑射,分别是L1+射门和射门+R1,对应到键盘上就是Q+A和A+E。L1和R1是PS系手柄上的按键,原版实况用的是xbox360的手柄名称,L1就是LB,R1就是RB,你用键盘的话默认是Q和E,就是防守时的换人键和加速键。你要是还是不知道是哪个按键的话就打开游戏根目录下的settings.exe文件,点击上面的“Keyboard"就知道LB和RB是什么键了。
这几代的实况吊射的实用性都不是很强(8代的高弧度吊射是个BUG)Q+A的弧线较高,按多了容易高出横梁,按少了直接被门将没收;而A+E的按法,是在按了射门(A),出了力量槽但球员还没有将球射出的时候,再按下加速(E),这种射门带一点纵向的弧度,有点像落叶球,比较适合门将已经扑到前锋面前的时候。
至于香蕉球,正常情况下球员踢出的球都是带一点自然旋转的。如果在发任意球时想要让弧线更强烈一些,按方向左或者右就可以加大弧度(这里我再插一句,加弧度要根据罚球队员的利足来加,也就是说右脚队员,他发出的球是往他的左前方旋转的,你按反了的话是没用的)。比如你从左往右攻,在本方的左翼获得一个任意球,如果用一个右脚球员主罚,那他踢出的球是向这个罚球队员的左前方旋转的,而你罚的时候按住左就能加大弧度,按右的话就没用了。即使左和右都不按,球也是会带一点弧度的,只是不太明显。
另外,弧度只是相对地,不要想每次罚任意球都能划出美妙的弧线钻入死角,即使练得非常熟练,在理想的定位球位置能够有一半的命中率就相当不错了。
XBOX360上的中文游戏有很多,比如《极品飞车12》、《生存之旅》、《战争机器2》、《神鬼寓言2》、《真三国无双5》、《无间战神》、《实况足球2008》、《鬼屋魔影:死亡界线》、《忍者龙剑传2》、《失落的奥德赛》、《炽焰帝国:末日之环》《极品飞车11:职业街头》等。
如果英语好可以买赛车玩,极品飞车,山脊赛车,尘埃,无双(一起大杀四方),PES,FIFA,2K系列,网球,求生,百鬼缭乱大战(这个属于大乱斗的游戏不需要怎么联系就能上手的格斗游戏,摔跤,UFC,还有一些体感游戏(这个游戏不算多自己看看有没有双人游戏吧),剩下的双人游戏就是格斗游戏,铁拳6,铁拳TT2,街霸X铁拳,街霸4,漫画英雄对卡普空3,苍翼默示录,灵魂能力4.5,拳皇13,这些格斗游戏不是很好上手不过游戏素质很好可以试试。
360主打游戏是车枪球不像WII那样有很多休闲,大众化的游戏,女生玩的话玩玩汽车总动员,索尼克赛车,雷曼起源,乐高,马达加斯加,还有一些游戏上电玩巴士里看看,游戏不在新在于好玩,现在新出的游戏进本也都是车枪球。
先提醒一下题主,XBOX360硬件已经停产了,最新的《PES2018》可能是这个主机平台上的最后一作了吧,现在主机玩家大都是在用第八世代主机玩实况了。
然而无论X360也好,PS4X1也罢,我相信这问题的核心诉求应该是“PC和主机在玩实况足球上的区别”,作为一个两者都玩过很久的过来人(20多年来从《实况足球2》玩到现在),我来大致谈下心得。
尽管是同一款游戏,但《实况足球》(现在叫《职业进化足球》,简称PES)在PC和主机的手感有着很微妙的区别。如果你是实况新手的话,这种区别对你影响不大,甚至感觉不到;但如果你是实况老鸟,这种节奏上的差异简直是天渊之别。
首先,别说PC和主机了,即使不同的PC之间,由于显卡好坏不同,游戏时的速度感与节奏感都会有很大区别,越是新作越明显,比如《PES2018》,好机器的帧率能比普通的多刷新个三分之一不止,体现在游戏中就是包括力度条的按键时长、一脚球时的瞬间粘滞感、追球时对距离感的直觉把控等等,几乎完全不一样。很多PC实况玩家都有这种感受:自己在家明明踢得好好的,但是到网吧里或朋友家就不会玩了,就是这个原因。相比之下,主机版本的PES由于硬件规格统一,在哪里玩手感都是一样的,可以视为标准速度。(PS和XBOX之间也有些微差异,不过就不在本篇回答范畴内了)
至于PC和主机之间的手感差异,我觉得更主要体现在显示设备上。主机玩家通常用电视机玩,游戏时整体色调暗沉,动作顺畅,真实感强;PC玩家通常用显示器玩,静态分辨率极高,单张画面静止截图后几乎是照片级效果,但相应地在动作上多多少少有那么一点点机械感(再好的显卡也无法避免)。所以整体而言,一句话概括就是:PC没有电视流畅,却比电视清晰。毕竟,显示器是用来看字的,而电视是用来看图的。
对了,顺便一提,XBOX的手柄用来玩实况非常不舒服,无论形状还是按键位置都很别扭(毕竟设计出来主要是玩赛车和射击的),老玩家还是用PS系的手柄会更顺手一些。
肯定不一样呀,画面现在的pc效果秒杀360 360最多能支持720p 现在高配置pc能达到4k效果,不是一个级别比较,手感吗,对于一个只会拿手柄玩实况的玩家来说,360手柄用起来很舒服,微软为了研发这款手柄也花了不少钱,果然名不虚传,我个人认为比用键盘舒服。
这个问题要看是哪一作了,作为一个都体验过的玩家,pes2017以前的实况足球是基于ps3为蓝本的,也就是说无论是在什么平台,画质本质不会有太大区别的。至于xbox360的优势就是不用折腾即插即玩,这也是所有主机的优势,不过也就仅此而已。360的手柄支持有局限,个人喜欢用ps系列的手柄十字键操作方向比如ps4手柄,而360乃至微软的手柄十字键个人感觉还是玩使命召唤换换枪的话还是不错的,也许有人抬杠说可以买其他品牌类似ps系列的手柄啊,抱歉组装手柄相对于原装个人感觉全是垃圾,没有特例。360如果想要操作更加精准的方向,确实不舒服,同样更新也比较麻烦,不像pc直接安装就可以!至于显示不显示之类的,如果非要说一个能在电视一个在显示器,大小不同感受不同的话,360还是优于pc的,当然,前提也是pc不接电视而已!pes2018是基于ps4版制作的,画质确实更加清晰,60帧稳定运行,补丁也够用,至于360比的话,好像360就没什么优势了,以上就是各自选择吧。
到此,以上就是小编对于xbox360 实况足球2016的问题就介绍到这了,希望介绍关于xbox360 实况足球2016的5点解答对大家有用。